domingo, 26 de outubro de 2014

Minecraft 0.10 Build 2

Minecraft Pocket Edition inclui mundos gerados aleatoriamente, multiplayer através de uma rede Wi-Fi local, sobrevivência e modos criativosVocê pode criar e criar com seus amigos em qualquer lugar do mundo, desde quevocê tem mãos de reposição e baterias para queimar.













 
o que ha de novo:
 Atualizado o sistema de renderização de usar OpenGL ES 2.0 (que vem de 1.1), usando OpenGL 3.0 quando disponível. 
- Portado tingido de iluminação a partir da edição PC. 
- Portado o nevoeiro rodada do PC. 
- Alguns aumento de desempenho na maioria dos dispositivos. 
- Mesa bioma tem ouro em cada altura e pode gerar poços de minas na superfície. 
- Partículas de poeira Adicionado caindo sujeira instável e Sand. 
- Adicionado mais tipos de madeira para cercas e portões. 
- Adicionado um tweak-capaz brilho (gama) a configuração para ajustar a escuridão do terreno escuro. 
IOS Adicionado uma compilação de 64 bits para dispositivos iOS compatíveis. 

Correções de bugs

- Corrigido uma falha quando o processamento Mob Spawners. 
IOS Corrigido congelamento ao receber uma notificação / mostrando o Centro de Comando. 
IOS Corrigido um vazamento de acidente / memória acontecendo ao mostrar o teclado do sistema - sinais e bate-papo. 
Android fixa uma corrupção e possível falha ao alternar aplicativos. 
- Corrigido o "desova no ar" bug. 
- Corrigido uma falha ao criar lava durante a geração do mundo. 
- A água agora empurra as coisas! 
- Corrigido um artefato branco em tochas, realizada em mão. 
- Buracos fixos que aparecem nas nuvens. 
- Corrigido um artefato marrom que aparece na parte inferior do minecarts. 
- Corrigido uma falha aleatória em multiplayer. 
- Corrigido uma possível falha na seleção de caixas duplas. 
- A hora do dia é agora mais precisamente sincronizado no modo multiplayer.


Tweaks

- Nova iluminação dupla face em entidades e nuvens que é mais coerente com o terreno. 
- Mipmaps habilitada em dispositivos Android que suportam GLES 3.0. 
- Novo shader água. 
- A água é agora acastanhada em pântanos. 
- Mais rápido reconstrução de pedaços. 
- Adicionado iluminação suave em água e transições de cores suaves. 
- Cogumelos enormes agora aparecer em pântanos. 
- Ignorar furtos de fora da tela para sair fullscreen / ativar Command Center não liga a vista. 
- A sobreposição de seleção em videiras / grama alta agora tem a forma correta. 
- Adicionado uma sobreposição de seleção em Baús e Sinais. 
- As mensagens de erro quando um Mundial não podem ser abertos são agora mais informativo sobre o que aconteceu. 
- Ativado Dia ciclo / noite no Creative

Correções de bugs
 
- Adicionado de volta a mira ao usar controles de divisão ou o arco. 
- Corrigido um monte de problemas gráficos quando se usa fantasia em algumas GPUs antigas (PowerVR SGX535, SGX531, SGX540) 
- Corrigido uma falha quando o processamento minecarts. 
- Corrigido uma falha aleatória ao iniciar alguns mundos. 
- Corrigido uma falha quando emitindo partículas. 
- Fixed desaparecendo GUI e corpos estranhos mob ao ter alguns itens na tela. 
- Corrigido os lados ausentes em lajes. 
- Os signos fixos texto mostrando através das paredes. 
- Itens fixos com uma iluminação incorreta. 
- Fixed piscando branco quando ao lado de uma TNT piscar. 
- Itens não empurrá-lo ao cair. 
- Corrigido um problema com terceira pessoa câmera não raycasting através de blocos não sólidos. 
- Setas fixos ficar preso em blocos não sólidos. 
- Telhas caindo fixos ficar preso em tochas. 
- Mineshafts fixos gerando uma tonelada de plataformas de madeira se descobriu durante a noite. 
- Cogumelos fixos aparecem nos desertos à noite. 
Linhas pretas em tochas fixo. 
- Mooshrooms agora consomem tigelas quando "ordenhadas". 
- Corrigido um possível acidente ao cair sob o mundo. 
- Inferiores a cama agora tem a textura correta. 
- Fixed partículas Mob Spawner. 
- Corrigido bares danos nos estoques. 
- A água em locais escuros não tem mais fronteiras claras. 
- Transparência da água fixa sob lírios em pântanos. 
- Os blocos de vidro não têm piscando faces entre si mais. 
- As cores fixas de vinhas. 
- Os animais do bebê agora são capazes de nadar sem afundar. 
- Corrigido aquarelas estranhas ao colocar os blocos em águas profundas. 

Tweaks 
- Adicionado iluminação suave para trás em folhas. 
- Suaves transições de profundidade entre pântanos e água normal. 
- O "fog rodada" agora é realmente redonda. 

Bugs conhecidos 

- Ligar gráficos extravagantes, quando eles estavam fora da primeira vez que o jogo foi iniciado causa erros
gráficos.

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